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一種基于FPGA的電子穩(wěn)像系統(tǒng)的研究與設計

作者: 時間:2010-10-21 來源:網(wǎng)絡 收藏

  1.3 幀存控制器

  幀存儲器是圖像處理器與顯示設備之間的通道,所有要顯示的圖形數(shù)據(jù)先存放到幀存儲器中,然后再送到顯示設備進行顯示,因此幀存儲器的設計是圖形顯示系統(tǒng)設計的一個關鍵。傳統(tǒng)上,可以實現(xiàn)幀存儲器的存儲器件有多種,如DRAM、SDRAM及SRAM等。DRAM、SDRAM屬于動態(tài)存儲器,容量大、價格全家但速度較慢,且在使用中需要定時刷新。對于基于的視頻處理器,需要設計專用的刷新電路,增加了系統(tǒng)設計的復雜程度。SRAM速度高、接口簡單、容量較小。隨著集成電路技術的不斷發(fā)展,容量不斷增大,價格也不斷下降。在需要高速實時顯示的視頻處理系統(tǒng)中的使用越來越普遍。

  幀存控制器的設計對于實現(xiàn)兩種不同視頻系統(tǒng)之間的圖像信號的存儲、采集和顯示顯得非常重要。為了保證數(shù)據(jù)處理與采集的連續(xù),設計中使用了兩組幀存儲器(FRAM1、FRAM2),由于數(shù)字化的圖像每幀大小為640×480=307200(16bit)共300K×16bit的數(shù)據(jù)量,筆者使用每組512K×16bit的靜態(tài)存儲器,存儲時間為12ns,可以保證快速地讀出和寫入圖像數(shù)據(jù)。圖3為幀存控制器的邏輯框圖。

  由于輸入信號為隔行掃描的圖像數(shù)據(jù),顯示輸出需要逐行掃描數(shù)據(jù),因此數(shù)據(jù)存入幀存儲器時需要進行處理。設計中采用場合并行法,將兩場的數(shù)據(jù)寫入一個幀存中,構成一幅完整的逐行掃描圖像,系統(tǒng)利用VREF信號對此進行控制,產生的幀切換控制信號控制數(shù)據(jù)在兩個幀存中的切換。當VREF信號有效時,表明新的一場開始了,此時無效行計數(shù)器開始工作,控制不需要采集的圖像行,計數(shù)到閾值后,有效行計數(shù)器開始工作,控制所要采集的圖像行,并發(fā)出高位地十信號A[18..11];同樣,當HREF有效后,無效像素計數(shù)器開始計數(shù)每行中的無效像素,然后有效像素計數(shù)器開始計數(shù)需要采集的行聽有效像素;每次計滿640個像素后,等待下一次有效行信號的到來,同時將有效行計數(shù)器加1。由于系統(tǒng)選用的幀存容量較大,因此利用ODD的反相信號作為幀存地址的A10,為每行圖像提供了1024個存儲空間(實際使用640個),可以簡化數(shù)據(jù)寫入與讀出的控制電路。隔行的視頻信號就會被逐行地存儲到幀存體中。總線隔離與控制電路用來完成數(shù)據(jù)在幀存中的寫入與讀出的同步。由于采用SRAM作為幀存體,有效像素的寫入與后續(xù)視頻接口的讀出不能在一個幀存體中同時進行,系統(tǒng)采用雙幀存輪流操作的方法,系統(tǒng)采用雙幀存輪流操作的方法:當數(shù)字化后的圖像信息寫入其中的一個幀存時,幀存控制器將另一個幀存中的像素順序讀出,送到顯示設備,反之亦然。

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