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ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區(qū)
蘋(píng)果終于正式進(jìn)軍AR/VR市場(chǎng) 但能把它們帶向主流嗎?
- 蘋(píng)果公司終于正式進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)這一新興市場(chǎng),此舉很可能至少會(huì)推動(dòng)AR進(jìn)一步邁向主流,有望推動(dòng)未來(lái)的iPhone銷(xiāo)售。 盡管蘋(píng)果售價(jià)昂貴的HomePod智能音箱受到的關(guān)注最多,但是蘋(píng)果通過(guò)專(zhuān)注于未來(lái)的新軟件開(kāi)發(fā)工具擁抱了兩項(xiàng)正在發(fā)展,能夠改變現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的技術(shù)。蘋(píng)果稱(chēng),下一版桌面操作系統(tǒng)Mac OS High Sierra將首次支持VR內(nèi)容制作,所以開(kāi)發(fā)者可以在Mac上制作沉浸式游戲、3D以及VR內(nèi)容。蘋(píng)果還在與Epic Games等其他VR公司合作,把他們的VR工具引入Mac
- 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果 AR
好的VR游戲,都需要一套好的交互控制器?
- 當(dāng)VR內(nèi)容被多次強(qiáng)調(diào)要打造精品時(shí),除了畫(huà)面、交互、可能還要考慮的玩家手中的手柄如何融入到游戲內(nèi),而不是直觀的虛擬現(xiàn)實(shí)成像,工具雖然在很大程度上是被使用,但與之的形成的交互開(kāi)發(fā)將會(huì)變得十分有趣。
- 關(guān)鍵字: VR游戲 VR 虛擬現(xiàn)實(shí) 人機(jī)交互
5G殺手級(jí)應(yīng)用是AR/VR,華為擬于中美籌設(shè)研發(fā)基地
- 據(jù)電子時(shí)報(bào)報(bào)道,華為面對(duì)虛擬實(shí)境/擴(kuò)增實(shí)境(VR/AR)、混合實(shí)境(MR)潛在的龐大商機(jī),有意強(qiáng)化相關(guān)發(fā)展與生態(tài)鏈建構(gòu)能力,近期積極籌組研發(fā)團(tuán)隊(duì),業(yè)界傳出華為擬在美國(guó)、大陸分別籌設(shè)研發(fā)基地,并對(duì)相關(guān)VR/AR人才進(jìn)行招募及挖角動(dòng)作。 全球VR/AR等應(yīng)用市場(chǎng)在宏達(dá)電、三星電子、微軟、Google等公司引領(lǐng)之下蓬勃發(fā)展,業(yè)界為打造更健全的VR/AR生態(tài)體系,2017年紛不遺余力開(kāi)發(fā)相關(guān)應(yīng)用,首部支持VR的電影已開(kāi)拍,預(yù)計(jì)最快2018年上映,業(yè)界預(yù)期2018年起VR應(yīng)用市場(chǎng)將進(jìn)入大爆發(fā)的時(shí)代。
- 關(guān)鍵字: 5G AR
LG和戴爾聯(lián)手為VR連接器創(chuàng)建新的硬件標(biāo)準(zhǔn)

- LG電子和戴爾在形成ICVR的公司中為VR連接器創(chuàng)建新的硬件標(biāo)準(zhǔn)。 近來(lái)為制定虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的標(biāo)準(zhǔn)做出了努力。 涉及軟件標(biāo)準(zhǔn)的天氣或硬件必須滿(mǎn)足的規(guī)格才能從THX獲得認(rèn)證。 其他公司正在考慮在線(xiàn)路VR中使用的端口和連接器的標(biāo)準(zhǔn)化。 任何記得在USB之前使用電腦的人都知道連接器沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化時(shí)會(huì)發(fā)生什么混亂。 當(dāng)每個(gè)公司都使用自己的專(zhuān)有連接器時(shí),它可以使消費(fèi)者困難,困惑和經(jīng)常昂貴。 目前在有線(xiàn)VR領(lǐng)域是這樣。 有線(xiàn)VR解決方案使用不同的電纜,端口和連接器的令人迷惑的陣列。 兩家公司,LG電子公
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VR設(shè)備出貨量報(bào)告:一季度三星奪魁 賣(mài)49萬(wàn)臺(tái)

- 據(jù)外媒報(bào)道,雖然從總體銷(xiāo)量來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)的好日子還沒(méi)來(lái),但這個(gè)初生的市場(chǎng)確實(shí)已經(jīng)顯現(xiàn)出一些生機(jī)盎然的跡象了,對(duì)那些不太貴的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)尤其如此。 IDC周四發(fā)布的報(bào)告顯示,作為VR市場(chǎng)最便宜的頭戴設(shè)備之一,三星Gear VR賣(mài)的最好,今年第一季出貨量達(dá)49萬(wàn)臺(tái),市占率高達(dá)21.5%。 IDC首份VR設(shè)備出貨量報(bào)告 這是IDC首次公布VR頭戴設(shè)備銷(xiāo)量,因此我們看不到出貨量與前幾個(gè)季度的對(duì)比了。不過(guò),IDC認(rèn)為三星Gear VR的銷(xiāo)量實(shí)際上呈下滑狀態(tài)。當(dāng)然,它們認(rèn)為下滑只是暫時(shí)的,等
- 關(guān)鍵字: VR 三星
VR設(shè)計(jì):如何實(shí)現(xiàn)GPU和顯示器高度集成
- VR產(chǎn)業(yè)日新月異,現(xiàn)在看來(lái),VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)大規(guī)模量產(chǎn)也不過(guò)是個(gè)時(shí)間問(wèn)題。當(dāng)然在發(fā)展初期,VR會(huì)主要以高端游戲設(shè)備的形式登場(chǎng)。但其應(yīng)用領(lǐng)域一定會(huì)迅速擴(kuò)展。在VR變得人盡皆知之前,讓我們放慢腳步,探討一下它目前面臨著哪些問(wèn)題?! ∈紫?,我們要清楚延遲的定義:它指的是系統(tǒng)將頭部實(shí)際運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換成你在VR頭盔的屏幕上看到圖像的這段時(shí)間。這兩個(gè)事件的發(fā)生必須相當(dāng)接近,你才能像現(xiàn)實(shí)世界一樣感知不到時(shí)間差;如果延遲時(shí)間太長(zhǎng)或者變幻不定,那么沉浸式體驗(yàn)就會(huì)顯得很不自然,大腦也會(huì)啟動(dòng)對(duì)抗機(jī)制,讓你產(chǎn)生惡心或暈?!@種感覺(jué)絕
- 關(guān)鍵字: VR GPU
中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)距離千億級(jí)市場(chǎng)有多遠(yuǎn)?

- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)究竟是什么?有人認(rèn)為,無(wú)論作出何種判斷,不容否定的是,它是下一代的計(jì)算平臺(tái),有人認(rèn)為它是顛覆傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)或者推動(dòng)傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的一股不可逆轉(zhuǎn)的力量;還有人認(rèn)為,它是連接傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)深度轉(zhuǎn)型的必由之路。無(wú)論如何,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入全球最尖端行列。 2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)的元年,準(zhǔn)確地說(shuō),是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的元年,或者說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的元年。 諸多市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)均看好虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)業(yè)前景。在最新發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)報(bào)告:2017年春季篇》中,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Greenlight Insights
- 關(guān)鍵字: VR
2017美國(guó)VR全景醫(yī)療市場(chǎng)或增長(zhǎng)至9.76億美元

- VR虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用也是非常廣泛的,美國(guó)VR全景醫(yī)療市場(chǎng)的發(fā)展也非常迅速,某醫(yī)療市場(chǎng)研究公司稱(chēng),今年美國(guó)VR全景醫(yī)療市場(chǎng)從2012年到現(xiàn)在增長(zhǎng)了4.5億美元。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用是十分廣泛的,相信很多業(yè)內(nèi)人士都非常清楚,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了在我們熟知的游戲、娛樂(lè)領(lǐng)域非?;鸨?,其實(shí)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域也起著重要的作用。某醫(yī)療市場(chǎng)研究公司稱(chēng),2017年美國(guó)VR全景醫(yī)療市場(chǎng)預(yù)計(jì)將會(huì)從2012年的5.25億美元增長(zhǎng)至9.76億美元,同時(shí)該家醫(yī)療市場(chǎng)公司還預(yù)測(cè),未來(lái)幾年美國(guó)VR全景醫(yī)療市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度將大體保
- 關(guān)鍵字: VR
VR、AR成熟還需多年,大量機(jī)會(huì)將會(huì)涌現(xiàn)

- 當(dāng)下VR/AR發(fā)展火熱,但是技術(shù)要真正成熟起來(lái)還需要將近十年。本文介紹了VR/AR的技術(shù)及市場(chǎng)發(fā)展,并就其發(fā)展提出了相關(guān)建議。
- 關(guān)鍵字: VR AR 用戶(hù)體驗(yàn) 201706
2017光信息與光網(wǎng)絡(luò)大會(huì)6月6-8日北京即將召開(kāi)

- “中國(guó)制造2025”、“寬帶中國(guó)”、“一帶一路”等國(guó)家戰(zhàn)略的提出和實(shí)施為光通信領(lǐng)域制造了前所未有發(fā)展新機(jī)遇,光信息與光網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為國(guó)家重要的信息基礎(chǔ)設(shè)施,奠定了智慧城市的發(fā)展基礎(chǔ),也是人工智能以及“數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化”制造等新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的核心所在。無(wú)地域限制的云服務(wù)、極致體驗(yàn)的4K/VR視頻、無(wú)處不在的超寬帶(FTTx、4.5G/5G、Wi-Fi等)、無(wú)所不能的智慧生活,5G將為物聯(lián)網(wǎng)、車(chē)聯(lián)網(wǎng)、VR/AR、全息等應(yīng)用場(chǎng)景普及帶來(lái)“從理想到現(xiàn)實(shí)”的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施保障?! ≡诖吮尘跋拢?月6
- 關(guān)鍵字: 車(chē)聯(lián)網(wǎng) VR
蘋(píng)果/三星自研GPU 搶占VR/AR產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)
- 在蘋(píng)果宣布將和多年的合作伙伴Imagination分道揚(yáng)鑣后,潛水?dāng)?shù)年的三星日前正式宣布將自主研發(fā)手機(jī)GPU,同時(shí)表示GPU項(xiàng)目為集團(tuán)重要戰(zhàn)略項(xiàng)目。業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì),三星自主研發(fā)的GPU將會(huì)在2-3年之后正式推出。 一位手機(jī)ODM人士向記者分析認(rèn)為,3D、AR/VR、AI都需要GPU做計(jì)算。蘋(píng)果的邏輯是3D成像與自研GPU將能在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)AR應(yīng)用,三星自研GPU應(yīng)該也是為 VR/AR做儲(chǔ)備。 在Counterpoint研究總監(jiān)閆占孟看來(lái),硬件未來(lái)三五年甚至十年之內(nèi)的發(fā)展方向更多趨向于基于人工智能的
- 關(guān)鍵字: VR AR
ar/vr介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng)建詞條ar/vr!
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)ar/vr的理解,并與今后在此搜索ar/vr的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
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