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蘋果為何要開發(fā)AR/VR 頭顯:可以增強人與人的交流

  •  4 月 3 日消息,雖然蘋果還沒有承認,但他們正在開發(fā)新款 AR / VR / MR 頭顯的事已經(jīng)不是什么秘密了,而且這款新品如果順利的話就能在 6 月的 WWDC 上和大家見面。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克在接受 GQ 的采訪時提到了這方面的內(nèi)容:如果你能想到增強現(xiàn)實技術(shù)本身,就拿 AR / VR 的一個方面來說,你可以用數(shù)字世界的東西覆蓋物理世界的想法,從而大幅加強人們的交流、人們的聯(lián)系。它可以讓人們實現(xiàn)他們以前無法實現(xiàn)的目標。如果我們坐在這里進行頭腦風(fēng)暴,我們可能只會在一些更容易的事情上進行合
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揭秘元宇宙!近觀VR設(shè)備及其超緊湊傳感器

  • 元宇宙*1是一個虛擬的在線空間,可以讓用戶通過虛擬化身(Avatars)暢享各種體驗。虛擬世界不僅有游戲和有社交網(wǎng)絡(luò),還有娛樂和購物等服務(wù)。3D計算機圖形之所以能創(chuàng)造虛擬空間體驗,離不開顯示器、控制器等VR設(shè)備的迅猛發(fā)展。本期推文將為您深度解析支撐著VR設(shè)備小型化和高性能發(fā)展的TDK傳感器技術(shù)。元宇宙是一個由計算機生成的跨網(wǎng)三維空間。用戶可以用虛擬化身享受游戲、音樂等其他娛樂項目,與世界各地的用戶交流,盡情地購物,并在不斷膨脹的空間里暢享各種服務(wù)。人們普遍認為,元宇宙擁有的潛力之大,已經(jīng)堪比最初的互聯(lián)網(wǎng)革
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蘋果首款 AR / VR 頭顯零件照片曝光

  • 根據(jù)國外科技媒體 MacRumors、9to5Mac 和 The Verge 等多家媒體報道,可靠消息源“MrWhite128”分享了蘋果尚未推出的 AR / VR 頭顯零件照片?!癕rWhite128”是一個比較可靠的信息源,此前曾確認分享過蘋果原型的諜照信息。不過IT之家訪問該推特賬號,發(fā)現(xiàn)推文受到保護,只有經(jīng)過批準的關(guān)注者才可查看 @MrWhite128 的推文?!癕rWhite128”本次分享了 4 張零件照片,展示了頭顯的不同部分。其中三張圖片展示了環(huán)繞用戶眼睛的帶狀電纜,可用于將顯示組件連接到
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王雪紅曝蘋果頭顯發(fā)布時間:最快今年推出,會讓 HTC 受益

  • 北京時間 3 月 6 日消息,HTC CEO、董事長王雪紅在接受采訪時表示,蘋果公司最快將在今年年中推出自己的混合現(xiàn)實頭戴設(shè)備,但她并不擔(dān)心競爭。在智能手機剛剛興起時,HTC 曾經(jīng)借助安卓手機取得了成功。王雪紅王雪紅在世界移動通信大會上接受采訪時表示,蘋果很可能“很快”就會推出一款混合現(xiàn)實產(chǎn)品,最快可能就在今年?;旌犀F(xiàn)實指的是將物理世界和數(shù)字世界融合在一起的技術(shù)?!拔艺J為最早的發(fā)布日期可能是今年年中或晚些時候?!蓖跹┘t表示。她補充說,蘋果可能會優(yōu)先考慮混合現(xiàn)實頭顯,而不是增強現(xiàn)實眼鏡。蘋果通常會在其他公司
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4499 元,索尼虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PS VR2 國行今日發(fā)售

  • IT之家 2 月 22 日消息,索尼針對 PlayStation 5 研發(fā)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PlayStation VR2 今日發(fā)售,售價 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機。索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼動追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機與觸覺反饋等多項功能。通過強化的頭戴式控制器追蹤功
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天馬首發(fā) 3D 深度融合 VR 顯示方案,讓用戶舒適地沉浸于 VR 世界

  • IT之家 2 月 17 日消息,天馬今日宣布推出業(yè)界首個 3D 深度融合(Depth-Fused 3D)VR 顯示解決方案,可以使用戶真正舒適地沉浸于 VR 世界。據(jù)介紹,由于 AR、VR 設(shè)備中的 3D 圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現(xiàn)距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現(xiàn)實世界中的景深信息,混淆了大腦中現(xiàn)實世界的位置和焦距對應(yīng)關(guān)系,所以容易導(dǎo)致用戶出現(xiàn)視覺疲勞、眩暈等不良反應(yīng)(簡稱為輻輳調(diào)節(jié)沖突,VAC),嚴重影響了用戶的實際體驗。此次天馬首發(fā)的 3D 深度融合 V
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世界上最輕VR頭顯面世:僅重127克 5K分辨率

  • 2月14日消息, Bigsreen發(fā)布了一款輕薄款VR頭顯Beyond,重量僅127克,是世界上最小最輕的VR頭顯。據(jù)了解,Beyond之所以如此輕便,是因為采用了Pancake光學(xué)鏡片,其采用玻璃、塑料聚合物、薄膜和涂層組成的三晶光學(xué)設(shè)計。顯示方面,Beyond內(nèi)置雙Micro-OLED顯示器, 每個顯示器的分辨率為2560 x 2560像素,整體分辨率高達5120x2560,比一般的VR頭顯分辨率高2至3倍。不僅如此, Beyond可根據(jù)每位客戶定制頭顯的尺寸 
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消息稱谷歌已將其 AR 部門拆分為硬件服務(wù)和生態(tài)系統(tǒng)兩大團隊

  • IT之家 2 月 13 日消息,有人將這一領(lǐng)域稱之為“混合現(xiàn)實”,也有人說是“擴展現(xiàn)實”,而馬克?扎克伯格則試圖將其命名為“元宇宙”。但無論這個領(lǐng)域是什么,谷歌一直都在努力開發(fā)這一領(lǐng)域的項目,即使它很難在自家 AR / VR 眼睛上實現(xiàn)這個夢想。再加上 Oculus Quest 和微軟 Hololense 搶走了谷歌的飯碗,該公司也不得考慮在這種大環(huán)境下進行裁員和重組,以追逐新的目標。9to5Google 的一位線人表示,谷歌 AR 部門現(xiàn)在將分為兩個團隊:平臺與生態(tài)、設(shè)備與服務(wù),前者由浩史?洛
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入局智能座艙光學(xué)業(yè)務(wù),歌爾推出新一代AR-HUD PGU模組

  • 隨著汽車座艙智能化不斷提升,車載HUD(抬頭顯示系統(tǒng))以其在提高行車安全、打造艙內(nèi)智能顯示載體、增強人車交互等方面發(fā)揮的顯著作用,現(xiàn)已成為座艙智能化的重要配置。依托在光學(xué)方面的深厚積累,歌爾于近日推出自主開發(fā)的新一代車載AR-HUD的PGU模組產(chǎn)品,其體積更小、分辨率更高、成本更低,加速在汽車智能座艙光學(xué)方面的拓展。
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Snap CEO:AIGC是關(guān)鍵技術(shù),AR濾鏡、AR眼鏡都將受益

  • 2月2日消息,Snap在2022 Q4財報上公布,Snapchat日活用戶同比增長17%(3.75億人),平均每天有超過 2.5 億用戶使用 Snapchat AR 進行互動,AR 濾鏡內(nèi)容的日均播放次數(shù)超過 60 億次 。世界杯期間,超過 2.85 億用戶參與世界杯 AR 互動。此外,Snapchat+付費服務(wù)已擁有超200萬用戶。而年收入則同比增長12%(46億美元),但年度凈虧損14.3億美元,同比擴大193%(2021年為4.9億美元)。開發(fā)者生態(tài)方面,Lens Studio已經(jīng)有30萬名創(chuàng)作者,
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蘋果獲得新 VR 專利:為頭顯佩戴者提供沉浸式流媒體體驗

  • IT之家 2 月 1 日消息,根據(jù)美國商標和專利局(USPTO)今天公示的清單,蘋果公司獲得了一項流媒體傳輸沉浸式視頻內(nèi)容的專利,為佩戴 AR / VR 頭顯的用戶提供卓越的流媒體體驗。蘋果在專利中表示,這項技術(shù)以三維方式為頭顯佩戴者提供沉浸式視頻內(nèi)容。在視頻內(nèi)容輸出時,可以根據(jù)用戶身體的位置、方向,以及用戶的輸入要求,來動態(tài)呈現(xiàn)沉浸式視頻內(nèi)容。下面的圖 1 顯示了用于向用戶 #102 呈現(xiàn)身臨其境的視頻內(nèi)容的示例系統(tǒng) #100。系統(tǒng) #100 包括視頻內(nèi)容源#104,其通過網(wǎng)絡(luò)#108 通信耦
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VR也能用上墨水屏?Sol Reader墨水屏頭顯現(xiàn)身CES

  • 我們已經(jīng)見過采用墨水屏的閱讀器、手機、電腦、顯示器等一系列電子產(chǎn)品,但你想過,VR也會有一天用上墨水屏么?近日, 一款名叫Sol Reader的VR頭顯在CES 2023亮相,與其他VR頭顯相比,它最為獨特的地方就是屏幕。Sol Reader采用了兩塊E-ink墨水屏作為屏幕,這使得用戶在戴上它之后,可以沉浸式的閱讀電紙書或其他文檔。通過Sol Reader與無線手柄的配合,用戶甚至能夠做到平躺在床上看書。
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多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術(shù) 消費級市場打開還有哪些挑戰(zhàn)?

  • 正在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類電子產(chǎn)品展覽會)上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領(lǐng)”,爭先展示最新技術(shù)產(chǎn)品。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng)維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內(nèi)廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場研究機構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比大幅增長92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預(yù)測AR/
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2022年VR/AR設(shè)備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

  • 12月29日消息,市場研究公司NPD Group公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國銷量下降2%。不過,隨著蘋果入場,它可能在2023年給這個行業(yè)帶來巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費數(shù)十億美元開發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預(yù)期回報。NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VR頭盔在美國的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當于Meta的廣告業(yè)務(wù)三天的收
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