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智能跟蹤控制系統(tǒng)的動畫仿真設計

作者: 時間:2011-09-09 來源:網(wǎng)絡 收藏

本文針對傳統(tǒng)方法的不足,采用opengl圖形系統(tǒng)結合vc++軟件開發(fā)平臺三維軟件。在該軟件的方案中,提出自動導入的方法使其能直接導入來自各種現(xiàn)場的數(shù)據(jù),克服數(shù)據(jù)來源復雜的難題;提出幾何變換法實現(xiàn)視點調整功能,使過程具有多角度可視性;利用程序的延時技術實現(xiàn)仿真速度的可控性,提高了軟件對仿真對象進行觀察研究的能力。

本文引用地址:http://www.ljygm.com/article/161502.htm

  2 仿真軟件總體框架

  三維仿真軟件的基本任務是提供仿真數(shù)據(jù)的導入功能,體軌跡過程的精確重演,提供仿真過程的交互功能。通過數(shù)據(jù)導入功能,不論是來自于實物實驗還是仿真實驗的數(shù)據(jù)都能較容易地被該仿真軟件使用。仿真運行時要能生成三維圖像,精確模仿智能體軌跡跟蹤過程。仿真過程中要能夠對視點和速度進行調整,以便于從各個方向和不同的距離觀察,以及快放和慢放軌跡跟蹤過程,進一步方便對仿真結果進行分析和處理。

  軌跡跟蹤可能只涉及到一個智能體,也可能涉及到若干個智能體,各個智能體在跟蹤過程中可能組成編隊并擔任著不同的職能,不同類型的智能體以及不同的跟蹤任務其跟蹤控制方法也不同[3]。但跟蹤原理基本一致,即智能體根據(jù)預設的或者捕捉到的目標軌跡,經過計算產生控制信號輸入,使其發(fā)出跟蹤行動,產生跟蹤軌跡。

  為了便于整體開發(fā)和擴展應用,根據(jù)軌跡跟蹤過程的特點和研究需求,將軟件按照實現(xiàn)的功能進行模塊化,并通過操作界面來控制其功能的實現(xiàn)。圖1所示為該仿真軟件的框架結構。

  

  圖1 仿真軟件框架示意圖

  該仿真軟件主要設計有導入模塊、重演模塊、控制模塊三大功能模塊,以及提供用戶界面的界面模塊。其中界面模塊用vc++[4]開發(fā),為用戶提供可實現(xiàn)各項功能的操作界面。導入模塊可將復雜數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)導入到指定存儲器中;重演模塊將數(shù)據(jù)生成軌跡跟蹤過程的三維動畫;控制模塊實現(xiàn)用戶交互功能,可以在仿真過程中通過它調整仿真速度和視點位置。

  3 智能跟蹤控制系統(tǒng)建模

  根據(jù)軌跡跟蹤基本原理建立智能軌跡跟蹤控制系統(tǒng)模型。

  設定目標軌跡為:

  s0(t)=[s0(t),s0(t),s0(t)]t,

  智能跟蹤控制系統(tǒng)為:

  (1)其中t為時間參數(shù),x(t)=[x1(t),x2(t),x3(t)]t為系統(tǒng)的狀態(tài)向量,u(t)=[u1(t),u2(t),u3(t)]t為系統(tǒng)的輸入向量,f(t)=[f1(t),f2(t),f3(t)]t為系統(tǒng)的控制信號輸入向量,ai,i=1,2,3為系統(tǒng)狀態(tài)的常數(shù)系數(shù)矩陣,bi,i=1,2,3為系統(tǒng)輸入的常數(shù)系數(shù)矩陣。

  設計控制信號輸入f(t)使系統(tǒng)(1)有一個特解為s0(t)這時:

  (2)由于系統(tǒng)(1)漸近穩(wěn)定,因而系統(tǒng)(1)的任意解都趨向于s0(t)。

  利用matlabsimulink工具箱[5]可將數(shù)學模型轉換為計算機仿真模型。圖2為系統(tǒng)(1)第一個變量的仿真模型。input controller為系統(tǒng)的控制器模塊,其功能是將采集的目標狀態(tài)s0通過函數(shù)計算得到系統(tǒng)的控制信號f1輸出。

  

  圖2 系統(tǒng)(1)第一個變量的仿真模型


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