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GPU編解碼技術顯神威 領航4K×2K時代

作者: 時間:2013-12-06 來源:網(wǎng)絡 收藏

4K×2K時代將由多核心大展身手。UHD移動裝置已成為各大消費性電子品牌廠競逐的重要戰(zhàn)場,伴隨著新一波UHD影像顯示器的推出,高效率壓縮影像的需求已隨之興起,業(yè)界解碼技術能在不犧牲幀率的情況下提供理想影像品質(zhì),同時將多媒體處理工作卸載至,降低CPU工作負擔以及整體移動裝置耗電。

  超高畫質(zhì)(Ultra HD, UHD)4K×2K解析度是2013年所有消費電子展的共同主題。企業(yè)如樂金(LG)、三星(Samsung)、索尼(Sony)、東芝 (Toshiba)及海信都是首先推出UHD智慧型電視的企業(yè),具備不同尺寸的螢幕或顯示器技術。但UHD規(guī)格不只可以應用在電視上,例如 Panasonic在2013年消費電子展(CES)展示了以UHD橫向電場效應(IPS)螢幕技術為基礎的平板裝置,而多家制造商則為專業(yè)市場生產(chǎn) UHD顯示器。

  本文將評論最新能夠處理UHD影像的網(wǎng)際網(wǎng)路協(xié)定(IP)多媒體處理器、應用市場,以及如何被有效率的運用在移動及嵌入式裝置上以豐富播放內(nèi)容。

  創(chuàng)造UHD內(nèi)容的市場概況

  首先,如果先觀察推動超高畫質(zhì)的因素,以及廣電業(yè)如何采用UHD規(guī)格創(chuàng)造內(nèi)容,馬上就會看到大部分大型電影公司,如派拉蒙(Paramount)、華納兄弟 (Warner Bros.)、二十世紀福斯(20th Century Fox)及索尼影業(yè)(Sony Pictures)等,已開始運用UHD技術了。

GPU編解碼技術顯神威 領航4K×2K時代

  2013年UHD電視已紛紛出籠。

  電影如蜘蛛人:驚奇再起(Amazing Spider-Man)、龍紋身的女孩(The Girl with the Dragon Tattoo)及哈比人:意外旅程(The Hobbit)全都以UHD格式拍攝,因此UHD格式的內(nèi)容已逐漸開始在電影院上映。YouTube的用戶自2010年起也已經(jīng)可以上傳UHD影片,而 Sony宣稱「大家對三維(3D)影片的意見似乎很分歧,但對UHD影片則都持正面看法」。

  佳能(Canon)也在努力推動UHD規(guī)格,推出許多新的專業(yè)及數(shù)位單眼(DSLR)相機上市。Canon利用這些活動促銷一系列世界知名及獨立導演的短片,以展示此新技術的潛力。

  但由于UHD影片須伴隨著新一波的影像裝置推出市場,因此有不少因素會影響到采用UHD的速度。電影院是最初能使用UHD內(nèi)容的理想地點,但基礎設施則須要較多的更新處理,因為較舊的投影機和UHD并不相容,同時并列一起使用多部的2K投影機并不能產(chǎn)生UHD的效果,這就像使用多投影機式的大銀幕投影系統(tǒng)來放映超高解析度和超大螢幕的電影(IMAX)一樣,是行不通的。

  當然,新技術被廣泛的采用要花一段時間,廣電業(yè)及播放內(nèi)容的傳送鏈必須組裝所需要的設備和基礎設施以支援UHD的播放;原始設備制造廠(OEM)須制造可解碼及顯示播放內(nèi)容的UHD電視、機上盒(STB)及媒體播放器。消費者在設備升級時,也必須準備接受另一個「數(shù)位技術的轉(zhuǎn)換」(Digital Switchover)。

  在觀察3D技術被市場接受的過程中可以發(fā)現(xiàn),電影院是主要的市場驅(qū)動力。某些影迷在觀賞過3D電影后熱衷于在家中再創(chuàng)造同樣的經(jīng)驗,因而很快的3D電視便開始出現(xiàn)于消費市場。UHD 應該也是類似的狀況,尤其是在影像壓縮技術持續(xù)改善,而大型有機發(fā)光二極體(OLED)螢幕概念成真的情況下。

  此過程將類似由標準解析度(SD)到高畫質(zhì)(HD)的經(jīng)驗。如果可以在影片數(shù)據(jù)傳輸時充分利用硬體的力量加以編碼及解碼,這些影片可以表現(xiàn)出驚人的品質(zhì)。如果運用繪圖處理再加上影像解碼技術,可增加不少其他優(yōu)點,如影像穩(wěn)定、像素層次亮度/對比的修正,和其他后制處理的一些選項。

  業(yè)界PowerVR影像處理器和PowerVR繪圖處理器的IP核心已能以穩(wěn)定而持續(xù)的高幀率(High Frame Rate)處理高畫質(zhì)內(nèi)容,并創(chuàng)造出令人屏息的影像。

HEVC--UHD/無線顯示推動者

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關鍵詞: GPU 編解碼技術

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