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谷歌與Labster合推VR實驗室,已落地多所美國高校

- 谷歌與Labster建立了合作伙伴關(guān)系,通過Daydream平臺為全球?qū)W生帶來了30多個虛擬實驗室。在一篇博文中,谷歌推斷許多學(xué)生和學(xué)校(特別是在線學(xué)習(xí)的學(xué)生和學(xué)校)沒有足夠的資源和時間在實驗室中進行實踐,但這是生物學(xué)等許多STEM學(xué)位中必需的。有了虛擬實驗室,學(xué)生們可以花費盡可能多的時間進行實驗。 實驗室是交互式的虛擬環(huán)境,用戶在其中可以訪問最先進的設(shè)備。在實驗室中用戶可以在顯微鏡下檢查生物,測序DNA,并用各種方式組合材料。它們還可以增強體驗,例如訪問新的行星并在分子水平上操縱DNA。 雖然L
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第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽啟動

- 8月20日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會辦公室指導(dǎo)下,由虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發(fā)布會在北京舉行。
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坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

- 2018年ChinaJoy 索尼發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,索尼在這次發(fā)布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現(xiàn)了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰(zhàn)》、《除夕》兩款??偨Y(jié)此次CJ索尼發(fā)布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區(qū)負責(zé)人添田武人進行了訪談。 添田武人:PSVR表現(xiàn)與中國VR市場相符 據(jù)索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務(wù)報告顯示, P
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未來AI發(fā)展八大新趨勢,不看可惜!

- 人工智能(AI)是物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應(yīng)用接受度越高,將對其GDP產(chǎn)生貢獻愈大。我國在既有半導(dǎo)體及ICT技術(shù)優(yōu)勢及競爭力的基礎(chǔ)上,迎合各產(chǎn)業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應(yīng)用晶片?! ∪祟愐恢睂τ谂c自己相仿的機器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學(xué)家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經(jīng)破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領(lǐng)域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢?! ∫弧⑿袠I(yè)垂直領(lǐng)域應(yīng)用潛力大 人工
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除了Pokémon Go之外,增強現(xiàn)實還能給我們帶來什么?
- 你也許看到過他們在你家附近走來走去;也許在當?shù)氐馁徫镏行闹幸娺^他們的身影mdash;mdash;據(jù)估計,在智能手機上安裝的Pokeacute;mon Go的每日活躍用
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Intel:電競市場將越來越大 VR游戲還遠未成熟

- 在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半導(dǎo)體企業(yè)Intel大手筆地包下了12000平方米的展館,并將其命名為Intel展館,聲勢浩大。今天我們PConline代表國內(nèi)科技媒體,拿到獨家專訪英特爾公司業(yè)務(wù)發(fā)展、電子競技和游戲事業(yè)群總監(jiān)Mark Subotnick的機會,來解答一些網(wǎng)友十分關(guān)心的問題。讓我們來一起看看Mark Subotnick對于電競,還有VR方面的看法?! £P(guān)于Intel下一代處理器:致力于提高產(chǎn)品性能和特性 近年來消費市場家用平臺的處理器核心數(shù)目越來越多,最近也有傳聞In
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全球眼球追蹤領(lǐng)域翹楚Tobii發(fā)力中國市場

- 眼球追蹤領(lǐng)域公認的全球領(lǐng)導(dǎo)者Tobii于2018 China Joy展會期間,宣布全力開發(fā)中國市場。Tobii的產(chǎn)品包括全球最大的眼球追蹤專利組合的許可,涵蓋硬件設(shè)計、算法和用戶體驗概念的關(guān)鍵方面。Tobii自2001年以來連續(xù)17年增長,在關(guān)鍵合作伙伴關(guān)系和眼球追蹤核心技術(shù)方面保持了強勁的表現(xiàn)?! ≡谏虾Ee辦的媒體見面會上,Tobii介紹了其眼球追蹤技術(shù)的最新成果,展示了眼球定位如何有助于制造更好的AR和VR設(shè)備;通過在Alienware 17英寸旗艦筆記本電腦上運行的游戲效果,表現(xiàn)了眼球追蹤如何幫
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科技大佬要動真格了 VR將是蘋果未來發(fā)展方向
- 說起人工智能領(lǐng)域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產(chǎn)業(yè)上,VR行業(yè)的吸引力不禁讓人唏噓?! ?jù)外媒報道,蘋果打算在未來發(fā)布一款全新的VR頭顯產(chǎn)品,該公司希望這款VR產(chǎn)品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設(shè)備,當然也可以通過高速短距離無線通信技術(shù)配合專用機頂盒使用?! ‰m然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關(guān)人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
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AI技術(shù)攻破“人腦機密”的神秘寶箱柜

- 就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業(yè)內(nèi)長期探索的問題??梢灶A(yù)見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學(xué)計算機科學(xué)家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發(fā)生更為密切的聯(lián)系,一直是業(yè)界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩(wěn)定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經(jīng)在這一領(lǐng)域取得了不錯的成
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2018年全球AI十大突破性技術(shù)速讀
- 1. 基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機器翻譯 入選理由:翻譯是“自然語言處理”的最重要分支,也是比較難的一支。早年間,機器翻譯還被視作 “低級翻譯”被嘲諷,如今神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機器翻譯準確性大大提高,堪比專業(yè)人工翻譯。我們熟知的谷歌翻譯、微軟語音翻譯以及搜狗語音識別等都是基于此項技術(shù)?! ?.基于多傳感器跨界融合的機器人自主導(dǎo)航 入選理由:機器人的終極目標是為人類提供智能化的服務(wù),其中自主導(dǎo)航是近年來人類一直想要攻克的技術(shù)壁壘,臻迪(PowerVision)通過聲吶、視覺等多傳感器融合,使其水下機器人能實現(xiàn)自主導(dǎo)航及智
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