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全球移動(dòng)會(huì)聯(lián)網(wǎng)大會(huì)GMIC:VR大佬都說了什么?

- 一年一度的GMIC大會(huì)于4月28日在北京開幕,今年的大會(huì)上設(shè)立單獨(dú)的VR峰會(huì),并邀請(qǐng)了VR行業(yè)大佬共同討論VR的形式、現(xiàn)狀、瓶頸、政策與未來。下面就來看看VR的大佬們都說了什么。 HTC VR中國(guó)總經(jīng)理汪叢青:VR五年內(nèi)會(huì)全面超越智能手機(jī) 在全球VR峰會(huì)上,HTC VR中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,VR在2016年開始集中的爆發(fā),其實(shí)VR在1982年就有產(chǎn)品推出來,但一直被2007年推出的蘋果手機(jī)占據(jù)了風(fēng)頭,“但是智能手機(jī)已經(jīng)到了一個(gè)瓶頸期”汪
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英特爾積極拓展3D技術(shù)和VR應(yīng)用市場(chǎng)
- 據(jù)TheRegister網(wǎng)站報(bào)導(dǎo),英特爾(Intel)收購(gòu)以色列3D影像技術(shù)新創(chuàng)公司ReplayTechnologies,希望借此將該公司芯片觸角延伸到其他周邊科技和應(yīng)用,并針對(duì)虛擬實(shí)境(VR)等關(guān)鍵新興技術(shù),透過端對(duì)端的供應(yīng)方式,增加營(yíng)收與客戶管控。 ReplayTechnologies所開發(fā)的freeD視訊技術(shù)利用高畫質(zhì)攝影機(jī)和高密度電腦繪圖,讓觀賞者可從各個(gè)角度觀賞球賽。例如最近的NBA周末明星灌籃大賽便運(yùn)用freeD技術(shù),將安裝在球場(chǎng)四周的28個(gè)超高畫質(zhì)攝影機(jī)與Intel服務(wù)器連結(jié)制作。
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VR發(fā)展熱潮全球延燒 Sony可望成為最大贏家
- 全球虛擬實(shí)境(VR)裝置及技術(shù)目前正如火如荼開展,即使部分人士認(rèn)為虛擬實(shí)境裝置恐無(wú)法如同智能型手機(jī)一般發(fā)展成為市場(chǎng)普及的科技裝置,但目前包括宏達(dá)電、Facebook、Sony等業(yè)者均相繼準(zhǔn)備推出相關(guān)新品,NVIDIA、高通(Qualcomm)及超微(AMD)等芯片大廠也可望受惠,其中外媒更點(diǎn)名Sony可能成為全球虛擬實(shí)境產(chǎn)業(yè)最大受惠廠商。 據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)(WSJ)分析,Sony預(yù)計(jì)2016年秋季推出的虛擬實(shí)境頭戴式裝置PlayStation VR(PSVR),售價(jià)僅399美元,比Facebook的
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戴爾推出VR Ready生態(tài)系統(tǒng) 要賺VR設(shè)備商的錢
- 4月23日訊 戴爾昨日在北京舉辦虛擬現(xiàn)實(shí)合作伙伴論壇,現(xiàn)場(chǎng)正式宣布聯(lián)手多家虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)先合作伙伴,并展了“VR Ready”生態(tài)系統(tǒng)。會(huì)上戴爾方面表示不會(huì)推出自有品牌的VR頭顯,而接下來的策略將主要針對(duì)服務(wù)VR品牌以及內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),以及為終端用戶提供最佳的設(shè)備解決方案。 在此次活動(dòng)上戴爾宣布計(jì)劃在未來攜手合作伙伴共同構(gòu)建 “VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”。通過挖掘不同領(lǐng)域的特點(diǎn)以及對(duì)VR的需求,為不同行業(yè)的合作伙伴提供技術(shù)支持,使合作伙伴能夠更快實(shí)現(xiàn)從概念到市
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VR才是谷歌開發(fā)者大會(huì)重點(diǎn) 別只盯Android了
- 北京時(shí)間4月22日午間消息,谷歌周四公布了今年I/O開發(fā)者大會(huì)的日程安排,其中有很多與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的活動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)將貫穿今年的谷歌I/O開發(fā)者大會(huì),該公司專門針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開辟了7個(gè)環(huán)節(jié)。其中包括“谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)愿景”,該環(huán)節(jié)的描述只有一句話:“我們開發(fā)的產(chǎn)品、我們了解的現(xiàn)狀、我們前進(jìn)的方向。”谷歌新成立的虛擬現(xiàn)實(shí)部門克雷·貝沃(Clay Bavor)將主持此次活動(dòng)。 谷歌正在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域緩慢擴(kuò)大觸角,該公司已經(jīng)開發(fā)了虛擬現(xiàn)實(shí)
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全球VR專利現(xiàn)況完全剖析 虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療應(yīng)用有機(jī)可乘

- 什么是虛擬實(shí)境?虛擬實(shí)境主要類型有那些?虛擬實(shí)境專利所屬國(guó)家別分布如何?專利所屬領(lǐng)域別以及行業(yè)別分布又是如何?重要技術(shù)與應(yīng)用項(xiàng)目又有那些?大家?guī)е蓡柸タ催@篇文章。
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IDC:預(yù)測(cè)全球VR市場(chǎng)未來前景樂觀 今年市場(chǎng)總額將突破23億

- 2016年被業(yè)界譽(yù)為VR爆發(fā)元年,一大批VR產(chǎn)品從概念走向了現(xiàn)實(shí)。隨著Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠商紛紛推出捆綁手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。知名市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場(chǎng)未來五年預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2016年VR設(shè) 備出貨量將在年底前達(dá)到960萬(wàn),市場(chǎng)總額將突破23億美元大關(guān)。 而且VR市場(chǎng)的未來前景也被十分看好,IDC預(yù)測(cè)2020年AR/VR市場(chǎng)將持續(xù)以高增長(zhǎng)率增長(zhǎng),預(yù)測(cè)2016-2020年VR市場(chǎng)出貨量的年增長(zhǎng)率將接近183.8%,于2020年達(dá)到6480
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Oculus、HTC和索尼將主導(dǎo)VR設(shè)備市場(chǎng)

- Strategy Analytics的最新調(diào)查顯示,全球VR頭戴設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模將在2016年達(dá)到8.95億美元,其中77%的收益將來自于Oculus, HTC和索尼三家最新發(fā)布的高端設(shè)備。同年,VR頭戴設(shè)備出貨量將達(dá)到1280萬(wàn)臺(tái),基于智能手機(jī)的低端設(shè)備將占主導(dǎo),而三大品牌僅占13%的出貨量份額。結(jié)合諸多因素,Strategy Analytics分析師堅(jiān)信,2016年將是虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展關(guān)鍵一年。而由于現(xiàn)有內(nèi)容的稀缺以及入門級(jí)VR技術(shù)限制,管理大眾期望值將會(huì)至關(guān)重要。 Strategy Analyti
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風(fēng)口看未來
- 2016年4月20日,由IDG美國(guó)國(guó)際數(shù)據(jù)集團(tuán)主辦的2016全球VR/AR趨勢(shì)論壇在深圳會(huì)展中心盛大召開。該論壇做為德國(guó)IFA全球活動(dòng)CE China中國(guó)深圳電子消費(fèi)品及家電品牌展的重磅同期論壇,邀請(qǐng)了業(yè)內(nèi)頂級(jí)專家和企業(yè)家,以國(guó)內(nèi)最高規(guī)格開啟了2016年VR/AR行業(yè)的深度探討?! ≌搲?,主辦方IDG亞洲區(qū)副總裁徐洲女士進(jìn)行了開幕致辭。隨后奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌、復(fù)旦大學(xué)副教授兼博士生導(dǎo)師金城、IEEE院士溫江濤、美國(guó)斯坦福大學(xué)的客座教授Haricharan Lakshman、高
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